Bonjour,
Le texte était très intéressant mais pas les vidéos. Il faut plus d’algorithmes.
chloe251112@gmail.com
Créér un jeu vidéo sur la fx-92+ Spéciale Collège
En collaboration avec le professeur Schrafstetter de l'université d'Angers, nous apprenons comment créer un jeu vidéo en alliant plaisir du jeu et apprentissage. A partir du menu Algorithmique de la fx-92+ Spéciale Collège, apprenez à utiliser les instructions de programmation et découvrez plusieurs ressources pour la création de jeux vidéos sur votre fx-92+ Spéciale Collège.
Quelques fonctionnalités utiles pour la création d'un jeu vidéo
Ici, on vous apprend comment ajouter du hasard dans un jeu mais aussi comment déplacer et orienter le curseur à l’écran.
Chasse au fantôme
Programmer un jeu de chasse au fantôme ; un fantôme est caché sur un des points de la grille de la calculatrice, à toi de le retrouver ! Pour cela, on va apprendre à utiliser le hasard, les boucles et les variables.
Chasse au fantôme 2
Une variante possible du premier jeu de chasse au fantôme ; au lieu d’avoir un détecteur qui donne le nombre de cases entre le fantôme et toi, on peut imaginer un détecteur qui te dit si oui ou non le fantôme est à moins d’une certaine distance de toi. On apprend à utiliser davantage d’instructions notamment comment tracer un cercle.
Jeu de rebonds
Une balle est placée au hasard sur le bord gauche de l’écran et une raquette sur le bord droit. Le joueur choisit une direction puis la balle se déplace suivant cette direction en rebondissant sur les bords de l’écran. Tu dois réussir à toucher la raquette en moins de 3 essais. On apprend ici à utiliser l’instruction conditionnelle : Si…….. Alors…….
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